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Ecris ton histoire, créé ta légende, fais évoluer cet univers ; Dans ce monde fantastique où la magie est capricieuse, viens tirer ton épingle du jeu ou étudier les vestiges d'une civilisation oubliée.
 
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L'Archiviste
Sage
L'Archiviste
Messages : 46
Date d'inscription : 15/01/2011

Personnage
Peuple & Ethnie: Inconnue
Métier: Archiviste

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MessageSujet: [Spécifique] Les PNJ et les familiers
   [Spécifique] Les PNJ et les familiers EmptySam 5 Mai - 13:01
Les Compagnons

Personnages secondaires

Pour aider votre personnage ou tout simplement ajouter du contenu à vos histoires, il vous est possible de créer des personnages secondaires, des PNJ qui vous sont réservés. Ce sont des compagnons que vous pouvez contrôler au même titre que votre personnage principal, et ainsi augmenter votre horizon de jeu.


Pour obtenir un compagnon, vous devez au préalable obtenir assez de points So et les échanger contre un PNJ Compagnon. Vous pouvez ainsi faire votre demande de compagnon dans votre sujet des audiences publiques, en y incluant la fiche de votre compagnon remplie.


La fiche de compagnon

La fiche de compagnon est semblable à votre fiche de personnage, à ceci près que nous sommes moins exigeants sur les informations à fournir.


Code:
Code de la fiche
Avatar

Vous devez fournir une apparence à votre personnage. L’avatar doit montrer son visage, ne pas être déjà utilisée sur le forum (dans la mesure du possible), et respecter les dimensions 200px sur 320px.


Civilité

L'identité du personnage :


  • Nom et prénom : Ses nom et prénom. Vous pouvez, si vous le souhaitez, les remplacer par un pseudonyme ou ajouter ce dernier entre “ “.
  • Sexe : Si c’est un homme ou une femme.
  • Age : Son âge.
  • Peuple & Ethnie : Son peuple et son ethnie d’origine.
  • Citoyenneté : Le fief, le clan ou la faction dont il fait partie.
  • Métier(s) : Son ou ses métiers pratiqués.


Description

Une description physique et mentale du personnage en quelques lignes.


Histoire

Un bref résumé de son histoire, en 100 mots au minimum.


Lien avec votre personnage

Votre compagnon doit avoir un lien avec votre personnage. Ce lien peut être amical, relationnel ou même antagoniste.




Les Familiers

Animaux et mascottes

Outre les compagnons qui sont des personnages à part entière, votre personnage peut aussi s’entourer d’animaux de compagnie que nous nommons des familiers. Pour en obtenir un vous devez en faire la demande dans votre sujet des audiences publiques en y incluant la fiche de familier.


Fiche de familier

La fiche de familier est la suivante :


Code:
Code de la fiche
Apparence

Vous devez fournir une image représentant votre animal. L’image doit respecter les dimensions X * X px.


Identité

Les informations relatives à votre familier :


  • Nom : Le nom donné à votre animal.
  • Sexe : S’il s’agit d’un mâle ou d’une femelle.
  • Age : Son âge, ou au moins une approximation.
  • Espèce : Son espèce et, le cas échéant, sa race.
  • Maître : Le maître auquel il obéit. Ce peut-être votre personnage principal ou l’un de vos compagnons PNJ.


Description

Une description de l’animal en quelques lignes.


Aptitudes

La liste des aptitudes apprises par votre animal. Chaque aptitude demandée coûte  50 So supplémentaires.


Note : Il n’y a pas de niveau pour les aptitudes de familiers. Soit l’animal connaît l’ordre, soit il ne le connaît pas.


Liste des aptitudes

Voici une liste des aptitudes qui peuvent être apprises :


  • Attaquer : L’animal attaque la cible désignée.
  • Garder : L’animal garde et protège la cible désignée.
  • Chercher : L’animal suit la piste demandée en se basant sur un repère (une odeur, un bruit, etc.).
  • Autre : Vous pouvez lui enseigner d’autres ordres de votre choix.
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